﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;

namespace Knights.Objeto
{
    interface IObjeto : IComparable
    {
        void Actualizar();
        void Dibujar(Effect efecto);

        float Distancia { get; }
        bool ColisionActivada { get; }
        Rectangle Superficie { get; }
    }
}
